Cómo comunicarse en la red social de LinkedIn

Hoy escribí una entrada nueva en el blog acerca de un disco de música que compré. Veamos como hay que anunciarlo en Linkedin:

Me complace enormemente anunciar la culminación de una iniciativa estratégica centrada en la curación de contenido en profundidad y el crecimiento intelectual personal. Hoy he publicado oficialmente un artículo de opinión exhaustivo sobre la reciente adquisición y el análisis crítico de un valioso archivo auditivo.

Este proceso no se limitó a una simple transacción; fue un profundo ejercicio de compromiso intencional y de optimización de mi entorno cultural personal. Conectar con este archivo me recordó que el crecimiento rara vez es lineal: requiere la perseverancia para darle al play, la vulnerabilidad para escuchar y el compromiso de documentar la propia transformación sonora. Al concluir este proyecto, recuerdo que el verdadero liderazgo en cualquier ámbito comienza con el valor de compartir tu historia única con el mundo.

#LiderazgoDeOpinión #EstrategiaSonora #MentalidadDeCrecimiento #CreaciónDeContenido #VidaConsciente

Para convertir idioma de humanos a idioma de LinkedIn nada mejor que esta herramienta satírica: LinkedIn Speak Translator.

El código fuente usado en la misión Apollo 11

Casi seis décadas después de la misión Apolo 11, el software de vuelo original está ahora disponible gratuitamente en GitHub.

El código original fué enviado el 28 de marzo de 1969, por Margaret H. Hamilton, la líder de programación de Colossus Apollo Guidance and Navigation.

El repositorio, publicado por Chris Garry de la NASA y designado como de dominio público, contiene dos programas distintos: Comanche055, utilizado a bordo del Módulo de Comando del Apolo, y Luminary099, utilizado en el Módulo Lunar.

Ambos programas fueron escritos para la Computadora de Guía del Apolo (AGC), una máquina cuyas especificaciones parecen obsoletas: 3840 bytes de RAM y 69120 bytes de almacenamiento, ejecutando aproximadamente 85000 instrucciones por segundo. Estos límites definieron lo que sin duda fue uno de los programas informáticos más eficientes jamás creados.

Margaret Hamilton (Paoli, Indiana, EE.UU, 17 de agosto de 1936) es una científica computacional, matemática e ingeniera de software. Fue directora de la División de Ingeniería de Software del Laboratorio de Instrumentación del MIT, donde con su equipo desarrolló el software de navegación «on-board» para el Programa Espacial Apolo.

En la foto de 1969, Margaret, de 33 años, posa junto a los listados del software de guía del Apolo que ella y su equipo del MIT desarrollaron.

La digitalización del código fue posible gracias a la colaboración entre Virtual AGC, un proyecto de preservación dedicado a la informática del programa Apolo, y el Museo del MIT, que conserva los listados originales en papel. Escaneados y revisados ​​línea por línea, los archivos ahora están disponibles en línea: páginas de lenguaje ensamblador que impulsaron el primer viaje exitoso de la humanidad a la Luna.

Es interesante considerar hoy lo que era la programación de la era de Apollo 11 con la reciente misión Artemis II.

Fuente: The software that landed Apollo 11 on the moon is now free online, por Techspot.


28 sistemas para nostalgiosos informáticos

El Interim Computer Museum (ICM) y SDF.org han puesto a disposición 28 sistemas informáticos antiguos de forma gratuita en línea.

Hay una gran cantidad de sistemas antiguos pero valiosos, algunos legendarios, disponibles, así que el recorrido es como entrar en un museo viviente de la informática.

Lo que hay que hacer es visitar esta página de SDF.org y cuando aparezca el login, ingresar: menu – Aparecerá un menú con la lista de emulaciones que se pueden probar.

El ICM es un museo que se esfuerza por preservar y compartir la historia de la informática mediante exhibiciones interactivas que utilizan hardware antiguo con mejoras modernas. Está ubicado en Seattle, Washington (EE. UU.) y su sitio web está acá.

SDF.org es una comunidad en red de autores de software libre, profesores, estudiantes, investigadores, aficionados, entusiastas, que funciona como una organización sin fines de lucro desde 1987.